“バズらせろ”って言うけど、
誰がやるの?
〜SNS運用と制作現場のすれ違い、どう防ぐ?〜
日時:2025年4月24日(木)21:00~22:00
場所:オンライン(Zoom配信)
費用:無料
仕事が終わった後、リラックスしてYouTubeを見るような気分で
ご参加いただくために、遅いお時間での開催とさせていただきました !

ウェビナー概要
「この投稿、もっとバズらせたい」
「なんか、エモくして」
そんなふわっとした指示の先で、誰かが頭を抱えてる。
SNS担当、PR会社、制作チーム——みんなそれぞれに「良かれと思って」動いているのに、成果が出ない。
あるいは、炎上する。
そもそも“バズる”って、なんなんだっけ?
誰が定義して、誰がやって、誰が責任を持つの?
今回のウェビナーでは、SNS施策における「バズらせろ問題」の構造を、
事例とともに分解&再構築。
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実際に“バズった投稿”と“バズらなかった投稿”を比較
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その差を生んだ要因の仮説を立てて、再現可能なパターンを紐解きます
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関わるプレイヤー(SNS担当・PR会社・制作)の体制や役割の違いも可視化
そのうえで、制作サイドとのすれ違いがなぜ起きるのかを言語化し、
「どう仮説を立て、具体のアクションに落とすか」という実務的な一歩にまで落とし込みます。
🍷 夜21時スタート。画面オフOK、飲みながらラジオ感覚で聞いてもらって大丈夫です。
マーケ担当も、PR会社も、制作の現場も。
バズらせろと言われて困ったことがある人、全員集合。
一緒に、“あの指示”の正体と付き合い方を考えてみませんか?
登壇者
株式会社Wonder Works
代表取締役 菅谷 亮人
rayout株式会社
CB Group 古賀 隆寛
開催概要
日時:2025年4月24日(木)21:00~22:00
場所:オンライン(Zoom配信)
費用:無料